

partiel contenu de blog c'est est droit campus mon



Sebetulnya bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputerdan matematika.Pada sekarang ini, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.
Secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains).
Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.
Komputasi Modern
Komputasi modern dapat di artikan sebagai suatu konsep sistem yang siap menerima beberapa instruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory. Pada saat ini kita melakukan suatu komputasi menggunakan komputer, maka hal ini dapat dikatakan sebuah komputasi modern. Dalam melakukan pekerjaannya, komputasi modern melakukan perhitungan dan mencari solusi yang tepat untuk suatu masalah yang akan kita selesaikan. Perhitungan yang dapat di lakukan antara lain :
Keberhasilan dari suatu komputasi modern sudah tentu tidak lepas dari tokoh yang menemukannya. Pencetus dari komputasi modern ini ialah John Von Neumann (1903-1957).
John von Neumann merupakan ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Ia meningkatkan karya-karyanya dalam bidang matematika, teori kuantum, game

bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu.
Von Neumann dilahirkan di Budapest, Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit. Di sana, nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann. Pada saat Max Neumann memperoleh gelar, maka namanya berubah menjadi Von Neumann. Setelah bergelar doktor dalam ilmu hukum, dia menjadi peng
Pengolahan citra adalah suatu kegiatan untuk memperbaiki kualitas citra agar mudah diinterpretasi oleh manusia atau mesin, dalam hal ini adalah komputer. Pengolahan citra mempunyai aplikasi yang sangat luas dalam berbagai bidang. Salah satunya yaitu aplikasi dalam bidang militer. Dunia militer saat ini sudah banyak mengalami kemajuan dalam bidang pertahanan dan keamanan. Saat ini telah banyak sekali diciptakan alat-alat maupun senjata untuk mengamankan negaranya dari teroris maupun invasi dari negara lain. Salah satu contoh penerapan pengolahan di bidang militer yaitu, dalam mengidentifikasi pesawat musuh melalui radar. Hal ini dilakukan supaya prajurit dapat mengetahui peasawat musuh di luar jarak pandangan mereka.
Untuk dapat melihat pesawat atau obyek di udara, sebuah radar memancarkan gelombang elektromagnetik dari sistem transmiternya. Setelah gelombang tersebut mengenai obyek di udara, gelombang itu lalu dipantulkan kembali oleh obyek untuk diterima receiver radar. Seluruh data tentang perbedaan waktu antara pengiriman dan diterimanya kembali gelombang pantulan diperhitungkan dengan arah horizontal dan vertikal antena, dikalkulasi oleh prosesing radar sehingga obyek yang tertangkap tersebut dapat ditentukan jarak dan arah (bearing) serta kecepatan dan ketinggiannya dari radar. Kemampuan yang dimiliki radar pertahanan udara modern ini disebut radar 3D (tiga dimensi: jarak, arah, dan ketinggian). Di beberapa negara, dengan prosesing tambahan, beberapa tipe radar dapat menentukan jenis dan macam pesawat yang tertangkap radar tersebut. Biasanya, setiap radar militer dan sipil juga dilengkapi dengan interogator IFF (identification friends or foe) yang sering disebut sebagai radar sekunder. Interogator ini mengirim sinyal pertanyaan yang disebut sebagai mode 1, mode 2 (khusus pesawat militer), mode 3/A (identifikasi untuk semua pesawat), dan mode C (pertanyaan tentang ketinggian terbang). Mungkin negara kita perlu juga mengadopsi teknologi ini untuk menambah kekuatan pengawasan ruang udara dan kekuatan deterrent kita. Di sisi lain, selain secara teknologi kita mampu, juga karena sifatnya yang pasif sehingga biaya pembuatan, operasi, dan perawatan pasti jauh lebih murah dibandingkan dengan hanya mengandalkan radar aktif.
Radar adalah singkatan dari Radio Direction And (Radio) Raging. Sesuai dengan namanya radar digunakan untuk mendeteksi posisi pesawat yang dinyatakan dengan arah atau azimuth yang mengacu pada arah Utara dan pada jarak (range) tertentu dari antena. Radar bekerja dengan menggunakan gelombang radio yang dipantukan dari permukaan objek. Radar menghasilkan sinyal energi elektromagnetik yang difokuskan oleh antenna dan ditransmisikan ke atmosfer. Benda yang berada dalam alur sinyal elektromagnetik ini yang disebut objek, menyebarkan energi elektromagnetik tersebut. Sebagian dari energi elektromagnetik tersebut disebarkan kembali ke arah radar. Antena penerima yang biasanya juga antenna pemancar menangkap sebaran balik tersebut dan memasukkannya ke alat yang disebut receiver.
Ketika kita menggunakan radar, kita pasti ingin mencapai salah satu dari tiga hal dibawah ini
Citra merupakan suatu fungsi dari intensitas cahaya dalam bidang dua dimensi yang dinotasikan dengan f(x,y), dimana nilai x dan y menyatakan koordinat citra dan nilai f pada koordinat (x,y) menyatakan kecerahan atau informasi warna citra. Secara matematis persamaan untuk fungsi intensitas f(x,y) adalah :
0 < f(x,y) < ∞
Pada hakekatnya citra yang dilihat oleh mata kita terdiri dari berkas-berkas cahaya yang dipantulkan oleh benda-benda di sekitar kita. Jadi fungsi intensitas f(x,y) merupakan fungsi sumber cahaya i(x,y) yang menerangi objek serta jumlah cahaya yang dipantulkan oleh objek r(x,y). Dengan demikian fungsi f(x,y) dapat dinyatakan dengan persamaan:
f(x,y) = i(x,y). r(x,y)
dengan :
0 < i(x,y) < ∞ ( iluminasi sumber cahaya )
0 < r(x,y) <>
Semakin terang sumber cahaya, maka nilai iluminasi sumber semakin besar, dan semakin terang warna suatu objek maka koefisien pantul objek tersebut semakin besar.Deteksi Tepi (Edge Detection) adalah suatu proses yang menghasilkan tepi-tepi dari objek-objek gambar. Suatu titik (x,y) dikatakan suatu tepi (edge) dari suatu citra bila titik tersebut mempunyai perbedaan yang tinggi dengan tetangga. Faktor kunci dalam mengekstraksi ciri adalah kemampuan mendeteksi keberadaan tepi (edge) dari objek di dalam citra. Pendeteksian tepi merupakan langkah pertama untuk melingkupi informasi di dalam citra. Tepi mencirikan batas-batas objek dan karena itu tepi berguna untuk proses segmentasi dan identifikasi di dalam citra. Tujuan pendeteksian tepi adalah untuk meningkatkan penampakan garis batas suatu daerah atau objek di dalam citra. Untuk mendeteksi tepi-tepi pada citra ini, kita dapat menggunakan metode Roberts, Prewitt, Sobel, Canny, Laplacian of a Gaussian, dan sebagainya.
Hallo…apakah ada tugas???? Ya ampuunnn….udah ketemu lagi ni sama tugas…
Hmm..di tugas kali ini, kita di berikan kebebasan untuk berangan-angan menjadi seorang businessman di dalam bidang TI. Mulai dari nama perusahaan, karyawan, modal, serta keuntungan yang akan di dapatkan itu kita berangan-angan. Ya syukur2 kalo setelah lulus kuliah dan ada modal, kita bisa mewujudkan angan2 kita itu..hehehe. Awalnya sich bingung juga pada saat nentuin bisnis yang ada di angan2 kita.huft. Tapi ada ide yang cukup menarik, yaitu bisnis membuat CD interaktif. Berikut ini contoh proposal untuk bisnis tersebut, ya walaupun g resmi banget, tapi cukup untuk membayangkan apa yang akan terjadi di bisnis ini..
Kenapa sich saya memilih bisnis CD interaktif????Saya memilih bisnis ini karena saya melihat dari pengalaman dan tanya kanan kiri, anak jaman sekarang itu lebih suka menggunakan komputer di banding dengan alat yang lainnya. Menurut mereka, komputer itu mesin yang sangat pintar karena mereka bisa bermain dan belajar dengan menggunakan komputer. Oleh karena itulah saya memilih bisnis CD interaktif ini supaya anak2 bisa belajar tapi di selingi dengan gambar2 yang menarik sehingga minat belajar anak2 menjadi tinggi dan tidak bosan. Bisnis CD interaktif ini juga membuat anak2 belajar mandiri karena mereka bisa mengklik atau memilih menu pelajaran sesuka mereka.
Karena ini bisnis angan2 yang insya allah akan terwujud, maka profil usaha salah satu hal penting supaya tetap exist di dunia perbisnisan.hehehe. Saya akan membangun usaha / bisnis ini dengan istri saya yang selalu support dan membantu usaha ini, jadi saya memberikan nama usaha ini ”Adnanrahman”, nama yang bagus bukan???hehehe..
Tempat usaha yang menurut saya paling cocok adalah di rumah. Karena selain sbagai tempat istirahat, rumah juga menjadi tempat usaha yang nyaman karena tidak perlu jauh2 pergi dan terkena macet.hehehhe. Dan yang paling penting jika kita melakukan bisnis di rumah, bisa menghemat biaya tempat.hahaha. Kalau tidak di rumah ya saya akan mendirikan tempat usaha di dekat2 rumah saja, intinya sich tetep g jauh dari rumah.hehehe.
Di usaha ini, saya menawarkan produk yang berupa CD interaktif untuk anak2 mulai dari TK, SD kelas 1 sampai kelas 6. Karena menurut saya, anak2 di usia tersebut mereka sangat sulit untuk belajar jika tidak di pancing dengan sesuatu hal yang menarik sperti gambar2 yang lucu, teks yang animasi serta suara2 yang mendukung. Untuk sementara usaha ini terdiri dari 6 orang. Saya sebagai pimpinan sekaligus menjadi animator dari produk yang di hasilkan, istri saya sebagai manajer keuangan yang mengatur biaya pengeluaran dan pemasukan dari usaha ini, 1 orang sebagai peng-input soal2 dan materi pelajaran yang akan di berikan, 1 orang sebagai programmer dan 2 orang bergerak di bidang pemasaran dan humas.
Proses produksi dari usaha ini sebenarnya tidak terlalu rumit hanya membutuhkan ketekunan saja. Pertama-tama kami akan melakukan survei mengenai pelajaran dan materi apa saja yang akan di hadapi oleh anak2 dari TK, SD kelas 1 sampai kelas 6. Setelah itu kami melakukan rapat untuk memilih tema apa yang cocok untuk di jadikan animasi yang sesuai dengan pelajaran dan tingkatan anak2 tersebut. Di dalam rapat itu akan di hitung juga biaya yang akan di keluarkan dan berapa keuntungan yang akan kita dapatkan. Setelah rapat itu, kami membuat desain animasi lalu memasukkan materi dan pelajaran yang sesuai. Setelah proses desain selesai, maka programmer akan membuat program supaya hasilnya menjadi lebih maksimal, lalu kita burning CD dan perbanyak sesuai dengan target. Kami memasarkan produk yang telah jadi ke sekolah2, toko buku, dan counter2. Kami juga menjual di rumah ataupun bisa di pesan sesuai permintaan konsumen. Modal untuk membuat usaha ini sekitar Rp.8.000.000 itu termasuk hardware, software, serta sumber bacaan untuk membuat animasi dari materi2 yang ada. Untuk gaji karyawan per bulan itu Rp.300.000 dan berhubung usaha ini di rumah maka biaya untuk tempat tidak menjadi masalah.hahaha.
Harga untuk 1 buah keping CD interaktif ini harganya sekitar Rp.55.000-100.000. Waw, kebayang donk kita dapat keuntungan berapa dari usaha ini??? Sudah pasti sangat besar. Prospek dari usaha ini cukup menjanjikan karena di masa2 mendatang, anak2 lebih senang belajar menggunakan komputer. Promosi yang akan kami tawarkan yaitu jika membeli 2 buah CD interaktif kami, maka akan mendapatkan 1 set alat tulis dan memo.
Well, itulah angan2 proposal dari usaha yang ingin saya buat. Ya kalau ada yang salah dan tidak sesuai harap di maklumi karena saya tidak begitu paham mengenai ilmu tentang dunia bisnis. Saya sangat berharap sekali usaha itu akan berjalan, doa’kan ya semoga bisa terlaksana. Amiinnnnn..
Perencanaan bisnis ini perlu kita lakukan karena mengingat sumber daya yang akan digunakan untuk bisnis TI cukup besar dan akan bertahan dalam kurun waktu yang lama. Ingattttt,,,,kesalahan di dalam perencanaan akan mengakibatkan kerugian dan bahkan kegagalan usaha kalian di kemudian hari.
Sekian dan terima kasih.
Bila ada sumur di ladang, boleh kita menumpang mandi.
Jika ada tugas datang, boleh kita berjumpa lagi...
Read More..Pada postingan ini , saya membahas mengenai game yang berjudul Harvest Moon Back to Nature. Dalam game harvest moon ini merupakan salah satu game RPG ( Role Play Game ).Game RPG biasanya selalu identik dengan petualangan suatu tempat dimana kita harus bertarung dengan para monster seram-seram.Akan tetapi, pada game Harvest Moon ini sangat jauh dari kekerasan. Well, dimulai aj y penjelasan mengenai RPG itu apa. Are u ready???!!! hehehe.
Role Play Game
adalah sebuah permainan yang para pemainnya memainkan peran tokoh-tokoh khayalan dan berkolaborasiuntuk merajut sebuah cerita bersama. Para pemain memilih aksi tokok-tokoh mereka berdasarkan karakteristik tokoh tersebut, dan keberhasilanaksi mereka tergantung dari sistem peraturan permainan yang telah ditentukan. Asal tetap mengikuti peraturan yang ditetapkan, para pemain bisa berimprovisasi membentuk arah dan hasil akhir permainan ini.Dalam sebuah permainan RPG, jarang ada yang "kalah" atau "menang". Ini membuat permain RPG berbeda dari jenis permainan lainnya. Di RPG ini, mempunyai daya tarik karena permainan-permainan ini mengajak para pemain untuk menggunakan imajinasi mereka. RPG biasa lebih mengarah ke kolaborasi sosial daripada kompetisi.Ada pula sejenis permainan RPG di mana para pemain bisa melakukan gerakan fisik tokohnya oleh si pemain sendiri. Ini disebutLive-Action Role-playingatau LARP. Dalam permainan LARP, biasanya para pemain memakai kostumdan menggunakan alat-alat yang sesuai dengan tokoh, dunia dan cerita yang dia mainkan.Permainan PC yang menggunakan unsur-unsur dan mekanisme permainan RPG disebut sebagaicomputer role-playing gamesatau CRPG. Selain di PC, RPG juga banyak diadaptasikan ke mesin-mesin permainan atau konsol, yang disebutconsole role-playing games, disingkat cRPG.Dengan meningkatnya popularitas RPG elektronik, industri permainan video telah membuat istilah RPG dikenal untuk RPG elektronik saja, dan mengakibatkan munculnya istilah RPG "pen and paper" atau "tabletop" untuk mendeskripsikan RPG tradisional.Okeh, pembahasan mengenai RPG telah di uraikan. Kalau ada yang kurang jelas mohon di maafkan karena saya juga masih tahap pembelajaran..hehehe..
Sekarang kita mulai membahas Harvest Moon Back to Nature. Harvest Moon back to Nature
adalah sebuah permainanvideo game yang berisi tentang simulasi perkebunan dan sosialisasi di pedesaan. Game ini dikembangkan oleh Victor Interactive Software.
Di dalam game ini, seorang pemain anggap saja namanya Budi karena karakter nama pemain bisa bebas, memulai permainan dengan memiliki sebuah perkebunan yang diberikan dari kakenya yang kacau-balau dan diberikan sedikit uang untuk memulai perkebunan. Akhir dari game ini adalah pemain harus membuat sebuah perkebunan yang terawat dan sukses, serta menjalin persahabatan dengan penduduk desa lainnya di
Tanaman yang penyiramannya perlu dilakukan setiap hari membutuhkan waktu dan tenaga yang tidak sedikit. Pemain harus meng-upgrade peralatan yang dimilikinya supaya lebih efisien dalam penggunaan waktu dan tenaga. Untuk meng-upgrade peralatan juga membutuhkan waktu,tenaga, dan uang.
Bertahun-tahun lalu, Budi (nama karakter pemain) datang ke kebun kakeknya ketika musim panas. Kakeknya terlalu sibuk mengurusi perkebunan sehingga tidak sempat mengurusi Budi. Maka Budi dapat bejalan-jalan bebas di
Pada harvest moon terdapat empat musim yaitu Spring, Summer, Fall, dan Winter. Sang pemain harus melakukan kegiatan bercocok tanam untuk mendapatkan uang. Bibit yang di tanam pun harus sesuai dengan musim
yang sedang berjalan. Tapi pada musim winter, pemain tidak dapat berkebun (y iya lah kan lahannya tertutup salju) hehehe. Dalam game ini juga terdapat beberapa tempat yang harus di kunjungi loh, ada blacksmith (pandai besi) yang dapat men-upgrade peralatan seperti cangkul, sabit, alat penyiram tanaman dan lain2. Selain balcksmith ada juga perpustakaan, clinic, gereja, pantai, air terjun, penjualan sapi, domba dan ayam, serta supermarket dan tukang kayu.
Tidak hanya mengunjungi tempat2 saj, akan tetapi di game ini juga ada festival setiap bulannya, Kalian bisa melihat festival2 itu di kalender yang berada di samping tivi rumah Budi (karakter pemain). Ada festival pacuan kuda, kembang api, adu ayam, lempar tomat dan sebagainya.
Festival2 itu bersifat optional, boleh ikut partisipasi atau tidak. Tetapi, saya sarankan ikut saja untuk menambah sosialisasi kita di game tersebut. Selain itu, festival2 itu juga seru loh. Pokoknya seru banget deh kalau kalian ikut festival yang ada di game harvest moon ini.
Oiy, di game ini kita tidak hanya di sibukkan oleh kegiatan berkebun saja, kita juga di sibukkan dengan kegiatan berternak. Ternak yang kita miliki ada sapi, domba, dan ayam. Kalo anjing, kita sudah gratis mendapatkannya saat kita memulai awal permainan. Tapi kalau kuda, kita akan di beri oleh seorang kakek yang bernama Barley. Sang kakek akan melihat ke perkebunan kita apakah rumput yang ada di kebun kita tumbuh lebat atau tidak. Jika tumbuh lebat, maka si Barley akan memberikan kita kuda. Kita juga bisa memancing di laut ataupun di sungai2 yang berada di sepanjang rumah kita. Cara merawat hewan ternak tersebut agak sedikit memerlukan kesabaran. Kenapa begitu y???? Karena hewan2 kita itu mempunyai tingkat kesetiaan. Kalau kita rajin memberi makan, membersihkan hewan2 itu, maka hati yang ada d hewan tersebut akan menjadi senang dan hewan2 itu akan memberikan hasil produksi yang memuaskan seperti susu super, wol kualitas terbaik dan telur emas.
Di game ini kita juga bisa memasak loh. Bingung kan??? Saya juga awalnya bingung ketika memainkan harvest moon. Ternyata di game ini kita juga bisa masak, tidak kalah dengan dunia nyata.hehehe. Tapi sebelum kita memasak, kita harus memperluas rumah kita terlebih dahulu
supaya rumah kita menajdi lebih luas dan tersedia ruangan untuk dapur. Tidak hanya di situ, kita juga harus mempunyai perlatan masak dan bahan-bahannya. Peralatannya juga cukup lengkap loh, ada penggorengan, teko, pisau, oven, pengocok telur, dan sebagainya. Alat2 tersebut dapat kita pesan melalui supermarket. Kita terlebih dahulu melihat acara d televisi pada hari selasa, kemudian kita memesannya dengan telepon yang berada di supermarket. Setelah kita memesan, maka beberapa hari akan datang pesanan kita. Alat2 yang kita pesan itu bertahap, tidak bisa sekaligus.
Hmmm....hal yang di tunggu2 di game ini yaitu mempunyai istri dan anak. Anak dapat kita peroleh dengan kita menikah terlebih dahulu dengan karakter perempuan yang terdapat di game ini. Beda dengan dunia nyata, kita bisa punya anak dahulu baru menikah, JANGAN DI TIRU ya perbuatan seperti itu. Untuk mendapatkan seorang istri, itu tergantung usia kita. Kita
harus tetapkan dulu karakter perempuan yang ingin kita nikahi. Setelah kita tetapkan, dekatilah dan rayu perempuan tersebut dengan memberinya hadiah atau mengajaknya ngobrol setiap hari. Dengan begitu, parameter hati di perempuan tersebut akan berubah secara perlahan. Setelah parameter hati permpuan itu menjadi merah, maka lamarlah ia segera dengan menggunakan blue feather yang dijual di supermarket. Tapi jangan lupa, sebelum kamu melamar perempuan itu, kamu terlebih dahulu harus memperluas rumah supaya terdapat ruangan untuk kamu dan calon istrimu. Agar hubungan dengan istrimu baik dan dia tidak meninggalkanmu, kamu harus bersikap baik padanya. Bicara dengannya setiap hari, usahakan pulang ke rumah sebelum dia tidur (10 PM) dan berikan hadiah setiap hari supaya parameter perasaannya (bisa dicek dengan tombol Start atau lihat waktu dia bicara) berwarna merah. Setelah 1 atau 2 musim keadaan baik-baik terus, istrimu akan hamil! Oya, kalau parameter hatinya sedang turun, lebih banyaklah bicara dengannya, kalau perlu beri 2 hadiah sehari.
Ketika bayimu baru dilahirkan, kamu belum bisa menggendongnya, cuma istrimu yang bisa. Bayimu juga akan mempunyai parameter perasaan, buatlah ia senang.Setelah sekitar setahun, bayimu mulai merangkak. Sekarang kamu bisa menggendongnya, mengajaknya bicara, dan memberinya hadiah, misalnya hot milk.Tiga musim setelah bayimu mulai merangkak, ia akan mulai berjalan dan bicara. Kata-katanya ngaco semua, lucu deh. Kamu bisa lebih banyak bicara dengannya dan memberinya hadiah barang-barang yang lebih besar. Setelah ini anakmu masih bisa terus tumbuh dan berkembang.
Akhirnya, ulasan mengenai game harvest moon telah usai (sad mode on) huhuu. Menurut saya, game ini sangat bagus di mainkan oleh berbagai kalangan usia, mulai dari anak2, remaja bahkan dewasa. Karena dalam game ini mengajarkan bagaimana kita untuk hidup bersosialisasi, mengatur waktu, membuat rencana jangka panjang, dan belajar berusaha serta bekerja keras.Tapi dari segi negatifnya, game ini akan membuat bosan bila di mainkan terlalu lama.